Header

Forum Left Top

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.10.2011, 00:10   #1
TriRozhka
 
Аватар для TriRozhka
 
Status: Глава проекта
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Москва
Возраст: 35
Сообщений: 1,338
Поблагодарили 79 раз(а) в 42 сообщениях
Вес репутации: 10 TriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетель
Lightbulb Игровая механика.

Здесь я буду выкладывать какие то моменты игровой механики которые я на 100% расшифровал и уверен в их работе.
Так же вы можете сделать заказ на получение точной информации по какому либо вопросу игрового процесса. По мере возможности я буду раскрывать тайны корейской машинки.

Атака скилом: расчёт точность - додж (в том числе осадные)

Персонаж А: додж 75 (из них 50* вставлены из сапог +7) броня 100% (полоска ДП)
Персонаж Б: точность 50

Рейт = (Точность персонажа Б + 100) - (прочий додж + додж от талик - додж от талик * (1 - коэфициент брони**)) + точность от допинга если атакующий - игрок, а не моб или анимус.
Если рейт меньше нуля то рейт = 0
если рейт больше 100 то рейт = 100

если случайное число от 0 до 99 меньше Рейта то атака достигнет цели, иначе промах

50 + 100 - (25 + 50 - 50 * 0) +0 = 75
Шанс что случайное число будет меньше 75 = 75%
Вероятность успеха при такой атаке скилом = 75%

Выводы:
1. Есть вероятность 100% промаха или попадания
2. Додж в тапках визуально удвоен
3. При прочности брони 20% и ниже додж из тапок перестаёт учитываться.
4. 100% промах при разнице доджа и точности 50 и выше
5. 100% попадание при разнице точности и доджа 0 и выше

*Объясняю: это вы видите что тапки +7 дают 100 доджа на самом деле они дают вдове меньшее число доджа не зависимо от уровня заточки, к примеру если у вас тапки +30 доджа на самом деле засчитано только 15 и так далее)

**Коэффициент брони при прочности брони:
100 : 1
90 : 1
80 : 1
70 : 1
60 : 0.8
50 : 0.6
40 : 0.4
30 : 0.2
20 : 0
10 : 0
0 : 0
TriRozhka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 10:15   #2
OXC1
 
Status: Охотник на флемов
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 61
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 14 OXC1 Неопределившийся
По умолчанию

А генераторы совершенства каким образом на шанс попадания влияют?
Цитата:
Сообщение от TriRozhka
В сумме можно использовать не более 3 генераторов
максимальное значение к пробитию блока 21%
максимальное значение к точности 30%
Точность добавляется как допинг точности.
OXC1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 09:55   #3
Химера
 
Status: Гость
Сообщений: n/a
По умолчанию

Интересует вопрос по поводу защиты.

Считается что при пвп весь урон зависит только от доп.дефа (деф учитывается, но его влияние почти минимально),
пример: у 60+7 инт сета показатель защиты будет очень высокий,и гораздо выше чем у 65+4 но урон по 2 поидее ниже

вследствии чего вопрос - как сильно на нашем всеми любимом сервере, проточка брони на пакровы влияет на получаемый урон?
Цитата:
Сообщение от TriRozhka
Ответ на ваш вопрос готовится

Последний раз редактировалось Химера; 11.11.2011 в 09:57..
  Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 14:57   #4
Maggy
 
Status: Гость
Сообщений: n/a
По умолчанию

Как в РФ обстоят дела с обсчётом попаданий из разного вида оружия и попаданий с критом?
Для всех видов - единая формула по которой считается шанс попадания в определённую часть брони?
Сам шанс крита - он как-то связан с тем,куда именно пришёлся удар от оружия?(в какую часть сета)
-
А то слышал всякие байки в стиле - крит от лука,всегда приходится на самую слабую часть брони(не то по заточке,не то просто дефолтным статам...типа одетых среди интового сета - белых тапок..)
------------------
Так же интересует - сила лечения от гранаты спеца восст хп цели.
От чего она зависит и вообще какие там цифры)
Я пока вот знаю - что вроде как,лечить должно на ~10% от дефолтных статов цели(те бижа на хп или оружие,броня на хп - не учитывается)
И вроде как - заточка оружия(те гранатомёта) увы,не влияет на кол-во отхиливаемого хп
----
Еще интересует,как в bsb и GU работает проф скилл дементора на суицид
уже начиная с бсб он стал работать от силы атаки игрока?
урон как вычисляется?абсолютно так же как и от руны разрушения?
или как-то иначе?
Цитата:
Сообщение от TriRozhka
ответ на ваш вопрос готовится
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Forum Right Top
Forum Left Bottom Forum Right Bottom
 
Right Left
Member Login
Забыли пароль?
Forum LeftForum Right


Ссылки:
TriRozhka's Project.ru

Всё о сервере "Real RF"

Рейтинг серверов mmotop Vote on GTOP
Forum LeftForum Right
Right Right
Right Bottom Left Right Bottom Right