Оружие:
4 ранга оружия: обычное (с 1 лв), улучшенное (с 30 лв), совершенное (с 50 лв) и великое (с 60 лв). (Вместо классического деления по уровням)
Будет возможность одеть оружие следующего ранга за 5 уровней до требуемого при наличии камней и наличии необходимого пт.
Каждый ранг делится на 6 грейдов:
Белое зелёное синее жёлтое оранжевое красное
Максимальное число слотов для каждого ранга:1, 2, 3, 4, 5, 6.
При апгрейде с
синего ранга на
жёлтый, вставляется 1 из свойств: защита, уворот, скорость, точность.
При апгрейде с
жёлтого ранга на
оранжевый, добавляется 1 из свойств: блок, крит, антиблок, вампиризм.
При апгрейде с
оранжевого ранга на
красный, добавляется 1 из магии: путы, изоляция, поглощение, усталость.
На 1 ранге оружия бонусы имеют следующие значения:
1 группа соответственно: 5%, 5, 0.25, 10
2 группа соответственно: 5, 5, 5, 5%
Магия (ур./шанс): 1/5%
На 2 ранге оружия бонусы имеют следующие значения:
1 группа соответственно: 10%, 10, 0.5, 20
2 группа соответственно: 10, 10, 10, 10%
Магия (ур./шанс): 3/7%
На 3 ранге оружия бонусы имеют следующие значения:
1 группа соответственно: 15%, 15, 0.75, 30
2 группа соответственно: 15, 15, 15, 15%
Магия (ур./шанс): 5/10%
На 4 ранге оружия бонусы имеют следующие значения:
1 группа соответственно: 20%, 20, 1.0, 40
2 группа соответственно: 20, 20, 20, 20%
Магия (ур./шанс): 7/15%
Собрав красные оружия 1, 2, 3, 4 рангов одного типа, можно попытать удачу и сделать оружие бога с уникальными характеристиками.
Броня:
Аналогичная цветовая система для брони как и для оружия за исключением получаемых бонусов:
При апгрейде с
синего ранга на
жёлтый, вставляется 1 из свойств: защита, уворот,
антикрит, точность.
При апгрейде с
жёлтого ранга на
оранжевый, Эффект первого свойства удваивается.
При апгрейде с
оранжевого ранга на
красный, добавляется 1 из свойств: блок, крит, антиблок, вампиризм.
На 1 ранге брони бонусы имеют следующие значения:
1 группа соответственно: 1%, 1, 1, 2
2 группа соответственно: 1, 1, 1, 1%
На 2 ранге брони бонусы имеют следующие значения:
1 группа соответственно: 2%, 2, 2, 3
2 группа соответственно: 2, 2, 2, 2%
На 3 ранге брони бонусы имеют следующие значения:
1 группа соответственно: 3%, 3, 3, 4
2 группа соответственно: 3, 3, 3, 3%
На 4 ранге брони бонусы имеют следующие значения:
1 группа соответственно: 4%, 4, 4, 5
2 группа соответственно: 4, 4, 4, 4%
То есть красный сет 4 ранга деф/вамп будет иметь бонусы 40% к защите и 20% вампиризма.
Броню и оружее крафтить, и улучшать не сложно.
Итак что мы имеем в ресах:
Для крафта оружия и брони используются 6 типов ресурсов. Они условно делятся на дорогие и дешёвые. Дешевых в крафт надо больше, дорогих меньше. Дешёвые ресурсы в названии имеют следующие слова (в зависимости от ранга ресурса, их тоже 4):
грубый, выделанный, отличный, роскошный.
Формулы одни на все виды крафта независимо от того крафтер вы с тулзой или простой игрок.
Формулы:
1 ранг 6 + 10
2 ранг 18 + 25
3 ранг 40 + 54
4 ранг 80 + 99
Для простых смертных покупается у героя пособие на ту вещь которую вам надо скрафтить.
Крафтер же имеет возможность получить не только зелёную но и голубую вещь.
Броня:
10 грубый блок + 6 твёрдое вещесто + инструкция для крафта брони
1 ранга
выделанный блок + очищенное вещество + инструкция для крафта брони
2 ранга
отличный блок + полимер + инструкция для крафта брони
3 ранга
роскошный блок + плазма + инструкция для крафта брони
4 ранга
Оружие/щиты:
грубая кожа + кость + инструкция для крафта оружия или щита
1 ранга
выделанная кожа + кость с мясом + инструкция для крафта оружия или щита
2 ранга
отличная кожа + ломоть мяса (название артефакта в сталкере ) + инструкция для крафта оружия или щита
3 ранга
роскошная кожа + качественное мясо + инструкция для крафта оружия или щита
4 ранга
и соединяете с ресурсами (грубый блок 10 шт. и твёрдое вещество 6 шт.)
На оружее и щит нужно кость 6 + 10 грубая кожа
Получается белая или зеленая (с шансом 10%) броня.