Header

Forum Left Top

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.03.2011, 15:02   #41
ПЕРСАКРОВ
 
Status: Гость
Сообщений: n/a
По умолчанию

хватит скринов что будет на сервере будет для нас сюрприз)
  Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 15:52   #42
Wanted
 
Аватар для Wanted
 
Status: Первая профа
Регистрация: 29.01.2011
Адрес: Поназырево
Сообщений: 128
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 14 Wanted Неопределившийся
По умолчанию

ага, скринов не надо) ну ток инструкции крафта)))
__________________
Мега твинковод
набиваю посты легальным путем
Wanted вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 15:55   #43
ПЕРСАКРОВ
 
Status: Гость
Сообщений: n/a
По умолчанию

это все выложат вместе с описанием) описание будет большое)
  Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 15:55   #44
Wanted
 
Аватар для Wanted
 
Status: Первая профа
Регистрация: 29.01.2011
Адрес: Поназырево
Сообщений: 128
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 14 Wanted Неопределившийся
По умолчанию

да как и патч)))
__________________
Мега твинковод
набиваю посты легальным путем
Wanted вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 16:41   #45
ПЕРСАКРОВ
 
Status: Гость
Сообщений: n/a
По умолчанию

патч с текстурами тоже наверно не мало будет весить)
  Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 00:53   #46
TriRozhka
 
Аватар для TriRozhka
 
Status: Глава проекта
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Москва
Возраст: 35
Сообщений: 1,338
Поблагодарили 79 раз(а) в 42 сообщениях
Вес репутации: 10 TriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетель
Exclamation Развитие проекта.

Передо мной стоит огромная задача - сделать уникальный, непохожий на другие сервера, проект. Поэтому весь план работ будет проводиться в несколько этапов. Это позволит избежать вайпов и крупных косяков, а также возникновения на сервере перекачанных с самого открытия персонажей, что позволит всем развиваться в равной степени равномерно.
По сути будет происходить примерно тоже что и на официальном сервере, только несколько ускоренными темпами. Будут происходить обновления каждое из которых будет расширять возможности персонажей.
Условно игра разделена на 4 этапа: до первой профы, от первой до второй профы, от второй до третьей, после третьей профы.
Условно эти обновления я сразу обозначу версиями:
1.0 ГШ рас, макс лвл 30, нет проф
1.1 Колонии рас, этер, сетка, 1 профа, макс лвл 40
1.2 вулкан, данжи, квесты, 2 профа макс лвл 55
1.3 ГЧ, ЗИ, прочее, 3 профа, макс лвл 65.

Это примерный план по локациям и лвлам. Так что не просите меня сейчас сделать дроп в колониях так как это часть следующего глобального расширения. Кто не может ждать и не хочет помогать в поисках ошибок, может подождать за пределами проекта, пока не будет установлена версия 1.3+

Очень надеюсь на ваше понимание!
Спасибо.
TriRozhka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 05:45   #47
mrLR
 
Status: Гость
Сообщений: n/a
По умолчанию

да все понимаем, хотлеось бы еще узнать, пусть даже очень приблизительные сроки установки обновлений
  Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 09:57   #48
TriRozhka
 
Аватар для TriRozhka
 
Status: Глава проекта
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Москва
Возраст: 35
Сообщений: 1,338
Поблагодарили 79 раз(а) в 42 сообщениях
Вес репутации: 10 TriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетель
По умолчанию

Узнать сроки к сожалению не представляется возможным, все мы люди и могут случаится разные обстоятельства по пути их написания. Поэтому называть точные даты я не стану. версия 1.1 будет готова в течении 7 дней как я уже говорил ранее.
TriRozhka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 12:51   #49
Maggy
 
Status: Гость
Сообщений: n/a
По умолчанию

Трирожка,
а что будет с теми кто начал до 1.2 ?
ведь мы сейчас взяли 30ый
потом возьмём 40ой
и на руках у нас лишь 1 сданный квест,и тот не ОСный даже....
-
Ты говорил что вайпов не будет.
А как тогда мы сделаем эти квесты потом?
у нас же половина не отобразиться/пропадёт.
Или ты ,силой мысли,сделаешь квест систему при которой на 223_2 не пропадают квесты?

просто обидно будет играть/тестировать пару недель
и потом оказаться изгоем который даже голосовать не сможет =(
================================
И что вообще с концептом развития на этих этапах*?
Игрок должен успевать* одеться в синий сет до того как он перейдёт на след этап развития персонажа?
А жёлтый?а что-то круче?)
Просто вариант с "забегом" до 65ого в зелёных вещах,это ж не нормально наверное?
это ж не - the way its meant to be played....Nvidia))
--
Понятно,что мы еще десять раз передёрнем лут,дроп,крафт туда-сюда.
Но задумка то на бумаге какая была?
Должны ли были игроки 1-15 уровня успевать купить 15пт* синий сет?
до того как они апнут 30+ и купят 30 зелёный...
А премы?у них же кач еще быстрее...значит они еще быстрее к этому 30 зелёному прибегут*.

Я к чему веду,
Падают ресурсы 1 грейда - зелёные,синии,жёлтые
а никто ничего не будет из них крафтить...
Игроки будут быстрее апать уровни и покупать у нпс зелёные вещи
чем они накопят на крафт.
Либо,всё-таки будут - но не для себя...а некий вариант продажи для нубов.
Типа ты уже 30+ одел 30+ зеленый сет
и у тебя остались ресурсы на 1 грейд синьку или зелень и ты что-то из них сотворил.
Те эти ресурсы ты почему-то не тратил когда быстро пробежал от 1-30 уровня...
А почему кстати?почему не тратил?
--
Ведь все же знают,что в РФ - время/деньги.
И 1 час фарма на калианах - и 1 час фарма на флеймах...это очень разного порядка выхлоп$
-
Поэтому,смысл "задерживать" и фармить лишнее,особо не нужное тебе в ближайшее время..для взятия след 5-10 уровней,его как бы нету.

==================================
Я ничего не боюсь,и ничего меня особо не огоричило пока..из того что я на 1-30 уровнях увидел.

Просто в моём представлении,
Мы должны на 1-30,1-40 уровнях.
приучать игрока - к вещам разного грейда...а не к спринт забегу по уровням в зелёном шмоте...или даже в белом/силами пати кача.
Давать ему возможность крафта,причём явно не вида - фармим 1 час ресы на 20 уровне на попытку скрафтить 1 синюю пушку у нпс
ценой в 55 000...
Он должен увидеть эти синии,жёлтые и далее вещи ..на лоу-левах
оценить их свойства...привыкнуть к цепочки их получения/добычи.
Собственно - успеть с ними поиграться...
Крафтить жёлтую пуху 30 уровня чтобы апнуть с ней 38-40 никто не будет...

Ну помните как в старых апах году в 2007 было?
уровня до 20-30 тебе просто тонны фиолет пух сыпались и интовых шмоток..
Во-первых это затягивало)
Во-вторых игрок действительно знакомился на примерах* с игровым процессом..
А не смотрел под стеклом на выставленные на аукционе вкусняшки...
-----------------------
Из ближайших правок,мне кажется нужно понизить рецепты для крафта..
проще сделать меньшие требования по кол-ву ресов для крафта
чем мучить* % и рейты дропа с мобов.

PS:
Потом,что с Данжами?
1-40 они будут существовать?
Не забываем,что с х10 рейтами (а кто-то и с премом)
игроки будут пулей лететь до 40ого....

Успеют ли они сходить хоть в какой-то данж?
С какой целью они туда пойдут?
Чем мы их туда заманим и чем наградим?
Это должно быть выгоднее чем кач/фарм на текущем уровне.
-
Не забываем! ведь еще и квесты добавятся...

Как это всё вместе уживётся и устаканиться?

PPS:
В этом нету ничего форс-мажорного,да и караул пока рано кричать
всё реально настроить,просто нужно помнить об этих ньюансах.

А то смысл столько сил тратить на 1-65 контент
если люди его будут пробегать очень быстро и не задерживаясь
и главное,там не будет объективных причин - задерживаться.
Даже если будет интересно в лоу-лев данжах или скрафтить жёлтую нуб пуху.

Игроки будут делать выбор в пользу эффективности...время-деньги =(
-
В конце-концов ...они же за 65ур к нам придут,а не бить часами
30 ейсовых скарабеев на пару с гиперморфами)))


вот такие мысли
  Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 14:07   #50
TriRozhka
 
Аватар для TriRozhka
 
Status: Глава проекта
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Москва
Возраст: 35
Сообщений: 1,338
Поблагодарили 79 раз(а) в 42 сообщениях
Вес репутации: 10 TriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетельTriRozhka Великий добродетель
По умолчанию

Паникёр. За тебя всё это уже продумали.
Никаких квестов до 50 скорее всего не будет так как основная цель квеста помоч с качем поэтому ничего вы не пропустите.
Квесты будут строго необязательные. Хочешь бери хочешь не бери.
Синее одного ранга эквивалентно белому следующего ранга, только дырок больше.
Данжи пока не предусмотрены. Опять таки потому что кач быстрый на низких уровнях.
Цены пересмотрены в патче 1.0.3 крафт сделан выгоднее. Подробнее в теме с описанием.
Не переживай. Мы следим что происходит с игроками, сколько у них средств и во что они одеты. Следим и делаем необходимые изменения.
TriRozhka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Forum Right Top
Forum Left Bottom Forum Right Bottom
 
Right Left
Member Login
Забыли пароль?
Forum LeftForum Right


Ссылки:
TriRozhka's Project.ru

Всё о сервере "Real RF"

Рейтинг серверов mmotop Vote on GTOP
Forum LeftForum Right
Right Right
Right Bottom Left Right Bottom Right