Игровая механика.
Здесь я буду выкладывать какие то моменты игровой механики которые я на 100% расшифровал и уверен в их работе.
Так же вы можете сделать заказ на получение точной информации по какому либо вопросу игрового процесса. По мере возможности я буду раскрывать тайны корейской машинки. Атака скилом: расчёт точность - додж (в том числе осадные) Персонаж А: додж 75 (из них 50* вставлены из сапог +7) броня 100% (полоска ДП) Персонаж Б: точность 50 Рейт = (Точность персонажа Б + 100) - (прочий додж + додж от талик - додж от талик * (1 - коэфициент брони**)) + точность от допинга если атакующий - игрок, а не моб или анимус. Если рейт меньше нуля то рейт = 0 если рейт больше 100 то рейт = 100 если случайное число от 0 до 99 меньше Рейта то атака достигнет цели, иначе промах 50 + 100 - (25 + 50 - 50 * 0) +0 = 75 Шанс что случайное число будет меньше 75 = 75% Вероятность успеха при такой атаке скилом = 75% Выводы: 1. Есть вероятность 100% промаха или попадания 2. Додж в тапках визуально удвоен 3. При прочности брони 20% и ниже додж из тапок перестаёт учитываться. 4. 100% промах при разнице доджа и точности 50 и выше 5. 100% попадание при разнице точности и доджа 0 и выше *Объясняю: это вы видите что тапки +7 дают 100 доджа на самом деле они дают вдове меньшее число доджа не зависимо от уровня заточки, к примеру если у вас тапки +30 доджа на самом деле засчитано только 15 и так далее) **Коэффициент брони при прочности брони: 100 : 1 90 : 1 80 : 1 70 : 1 60 : 0.8 50 : 0.6 40 : 0.4 30 : 0.2 20 : 0 10 : 0 0 : 0 |
А генераторы совершенства каким образом на шанс попадания влияют?
Цитата:
|
Интересует вопрос по поводу защиты.
Считается что при пвп весь урон зависит только от доп.дефа (деф учитывается, но его влияние почти минимально), пример: у 60+7 инт сета показатель защиты будет очень высокий,и гораздо выше чем у 65+4 но урон по 2 поидее ниже вследствии чего вопрос - как сильно на нашем всеми любимом сервере, проточка брони на пакровы влияет на получаемый урон? Цитата:
|
Как в РФ обстоят дела с обсчётом попаданий из разного вида оружия и попаданий с критом?
Для всех видов - единая формула по которой считается шанс попадания в определённую часть брони? Сам шанс крита - он как-то связан с тем,куда именно пришёлся удар от оружия?(в какую часть сета) - А то слышал всякие байки в стиле - крит от лука,всегда приходится на самую слабую часть брони(не то по заточке,не то просто дефолтным статам...типа одетых среди интового сета - белых тапок..) ------------------ Так же интересует - сила лечения от гранаты спеца восст хп цели. От чего она зависит и вообще какие там цифры) Я пока вот знаю - что вроде как,лечить должно на ~10% от дефолтных статов цели(те бижа на хп или оружие,броня на хп - не учитывается) И вроде как - заточка оружия(те гранатомёта) увы,не влияет на кол-во отхиливаемого хп ---- Еще интересует,как в bsb и GU работает проф скилл дементора на суицид уже начиная с бсб он стал работать от силы атаки игрока? урон как вычисляется?абсолютно так же как и от руны разрушения? или как-то иначе? Цитата:
|
Текущее время: 08:16. Часовой пояс GMT. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot